This policy explains how DOOLU, a mobile game published by Gametox, handles information. It applies to the game and this website, dooulu.fun.
Information stored by the game
Your scores, character collection, settings, earned or purchased crystals, booster inventory and round progress are stored locally on your device. DOOLU has no player account system or cloud wallet. We do not operate a server that receives your gameplay save files.
Android 1.0.0 (build 13) includes support for optional purchases through Google Play Billing, where available. Google handles payment and Google account details; Gametox does not receive your card or bank details. The Android billing component reads product identifiers, purchase state, quantities, signed purchase receipts and purchase tokens. It checks the receipt signature on the device and communicates with Google Play to acknowledge or consume completed purchases. A signed No Ads receipt is stored locally; crystal delivery stores a SHA-256 digest of the purchase token together with your local balance to prevent duplicate credit. Gametox has no billing server that receives these receipts or raw tokens.
Restore Purchases can check No Ads ownership through the same Google Play account. Your remaining crystal balance and booster inventory are local, with no cloud synchronization. Already delivered and consumed crystal packs cannot restore that balance after clearing app data or moving to another device. Store availability, account restrictions and approval determine whether a purchase can be offered or completed; this policy does not announce that billing is active in every build or region.
On iOS, optional purchases are handled by Apple's App Store. Apple processes payment and account details; Gametox does not receive your card or bank details. The game reads StoreKit's verified transaction identifiers, product identifiers, quantities and No Ads entitlement to deliver purchases, avoid duplicate rewards, restore No Ads and respond to revocation. Crystal transaction identifiers and the credited balance are saved together on the device. Finished crystal packs are consumable and cannot be restored through the Restore Purchases button after deleting local data. Gameplay reset preserves No Ads and, when you have purchased crystals, your remaining wallet and booster inventory.
Advertising and consent services
DOOLU uses Google Mobile Ads and Google's User Messaging Platform (UMP). The Android 1.0.0 (build 13) store build includes owner AdMob configuration, as does the iOS 1.0 App Store build. Actual ad availability depends on the advertising account, store status, region and privacy settings. Android 0.10.2 (build 12) closed-test builds and development previews use test ad units. Ads are requested only according to the age and consent choices described below.
Google and advertising partners may process IP addresses (including approximate location), app and ad interactions, device identifiers, crash reports, performance and other diagnostic data for advertising, measurement, analytics and fraud prevention. Data is transmitted using TLS. Processing depends on your device, region, consent and SDK configuration. Gametox does not operate its own analytics server.
On iOS, DOOLU does not request App Tracking Transparency permission or access IDFA. This does not stop all SDK data processing: app- or developer-scoped identifiers and the other data above may still be processed. Google's publisher first-party ID is disabled. UMP stores and communicates privacy choices. Where available, use the privacy-options control in the game's settings to review or withdraw consent.
Provider details: iOS data disclosure, Android data disclosure and Google Privacy Policy.
Website and service providers
Cloudflare provides DNS, content delivery and security for dooulu.fun. Cloudflare and the server host may process technical connection information, such as IP address, request time and browser or network details, to deliver, maintain and protect the website.
This website also uses Cloudflare Web Analytics. Its browser beacon sends page-load performance measurements and page/referrer information; reports may include browser, operating system and device category. According to Cloudflare, this analytics service does not use cookies or browser storage or identify people across visits. Website analytics are separate from the game's advertising services. Details: Cloudflare's analytics data and privacy documentation.
Gametox does not sell personal information. Google and Cloudflare handle information under their own privacy terms when providing their services.
Age choices and younger players
Starting with Android version 0.10.2 (build 12) and iOS version 1.0, DOOLU asks for your age in years to choose privacy settings. You may choose “Prefer not to say” and still play. The game keeps only a local category (under 18, 18 or older, or not disclosed); it does not save or transmit the entered age. This category remains in app storage until that storage is cleared, subject to device backups. Resetting game progress does not reset this choice.
No ads are requested before an answer or when age is not disclosed. For players who indicate an age under 18, the game sends Google child age treatment and UMP under-age-of-consent settings. Google documents that child treatment disables personalized advertising, remarketing and transmission of AAID or IDFA. All ad requests use the SDK's G content limit, and publisher first-party ID is disabled.
Android 1.0.0 (build 13) supports a single banner, rewarded ads that the player explicitly chooses for a Lightning or Shake booster, and interstitial ads only at round transitions. Child-directed full-screen formats must provide a clear way to dismiss the ad within five seconds. Closing an unfinished rewarded ad grants no reward; the game remains playable. No Ads removes banners and transition ads while leaving voluntary rewarded ads available. Adults may receive these formats after applicable consent handling.
Earlier version behavior: Android 0.10.2 (build 12) and the existing iOS 1.0 build limit under-18 ad requests to banners and do not offer rewarded or interstitial ads to that category.
Android builds 12 and 13 remove the Advertising ID and Android AdServices permissions for all players; earlier builds did not include this restriction. The general SDK identifier disclosure above must be read with this version-specific limitation. Other SDK data, such as App Set ID, may still be processed. Parents and guardians can contact the address below with privacy questions or requests.
Messages to support
If you email us, we receive your email address and whatever information you include in your message. We use it to respond and handle your request, and retain the correspondence only as needed for that purpose or to meet legal obligations.
Your choices and requests
You can clear DOOLU’s local app data or uninstall the game to remove locally stored progress. You can use any privacy-options form shown in the game and manage your advertising ID through device settings. For questions or requests about personal information, contact us at the address below. We will review requests under the privacy laws that apply to you.
Changes to this policy
We will update this page if the game’s data practices change. The date at the top shows the latest revision.
Contact Gametox
Privacy questions about DOOLU: [email protected]
Esta política explica cómo DOOLU, un juego móvil publicado por Gametox, trata la información. Se aplica al juego y al sitio dooulu.fun.
Información guardada por el juego
Las puntuaciones, la colección, los ajustes, los cristales ganados o comprados, los potenciadores y las partidas se guardan localmente en tu dispositivo. DOOLU no tiene cuentas de jugador ni monedero en la nube. No operamos un servidor que reciba tus archivos de progreso.
Android 1.0.0 (compilación 13) incluye soporte para compras opcionales mediante Google Play Billing, cuando estén disponibles. Google gestiona los pagos y los datos de la cuenta de Google; Gametox no recibe datos de tu tarjeta o banco. El componente de compras de Android consulta identificadores de productos, estado de compra, cantidades, recibos firmados y tokens de compra. Comprueba la firma del recibo en el dispositivo y se comunica con Google Play para confirmar o consumir compras completadas. El recibo firmado de Sin anuncios se guarda localmente; al entregar cristales se guarda un resumen SHA-256 del token junto con el saldo local para evitar abonos duplicados. Gametox no tiene un servidor de compras que reciba estos recibos o tokens sin procesar.
Restaurar compras puede consultar la titularidad de Sin anuncios mediante la misma cuenta de Google Play. El saldo de cristales y los potenciadores restantes son locales y no se sincronizan con la nube. Los paquetes ya entregados y consumidos no permiten restaurar ese saldo tras borrar los datos o cambiar de dispositivo. La disponibilidad de la tienda, las restricciones de la cuenta y las aprobaciones determinan si una compra se puede ofrecer o completar; esta política no anuncia que las compras estén activas en todas las compilaciones o regiones.
En iOS, Apple App Store gestiona las compras opcionales y los datos de pago y cuenta; Gametox no recibe datos de tu tarjeta o banco. El juego consulta identificadores de transacción y producto, cantidades y el derecho a Sin anuncios verificados por StoreKit para entregar compras, evitar duplicados, restaurar Sin anuncios y responder a revocaciones. Los identificadores de compras de cristales y el saldo se guardan juntos en el dispositivo. Los paquetes entregados son consumibles y no se pueden restaurar con Restaurar compras tras borrar los datos locales. Reiniciar el progreso conserva Sin anuncios y, si compraste cristales, tu saldo e inventario de potenciadores restantes.
Publicidad y consentimiento
DOOLU utiliza Google Mobile Ads y Google User Messaging Platform (UMP). La compilación Android 1.0.0 (13) para la tienda incluye la configuración de AdMob del editor, al igual que la compilación iOS 1.0 para App Store. La disponibilidad de anuncios depende de la cuenta publicitaria, el estado en la tienda, la región y las opciones de privacidad. Los tests cerrados de Android 0.10.2 (compilación 12) y las versiones de desarrollo usan anuncios de prueba. Las solicitudes dependen de las opciones de edad y consentimiento descritas abajo.
Google y sus socios publicitarios pueden tratar direcciones IP (incluida la ubicación aproximada), interacciones con la aplicación y anuncios, identificadores del dispositivo, informes de fallos, datos de rendimiento y otros diagnósticos para publicidad, medición, análisis y prevención del fraude. Los datos se transmiten mediante TLS. El tratamiento depende del dispositivo, la región, el consentimiento y la configuración del SDK. Gametox no opera un servidor propio de analítica.
En iOS, DOOLU no solicita el permiso App Tracking Transparency ni accede al IDFA. Esto no impide todo tratamiento de datos: aún pueden tratarse identificadores limitados a la aplicación o al desarrollador y los datos anteriores. El identificador propio del editor de Google está desactivado. UMP guarda y comunica las opciones de privacidad. Cuando esté disponible, utiliza el control de privacidad en los ajustes del juego para revisar o retirar el consentimiento.
Detalles: datos en iOS, datos en Android y política de Google.
Sitio web y proveedores
Cloudflare proporciona DNS, distribución de contenido y seguridad para dooulu.fun. Cloudflare y el proveedor del servidor pueden tratar datos técnicos de conexión, como la IP, la hora de la solicitud y detalles del navegador o de la red, para entregar, mantener y proteger el sitio.
Este sitio también utiliza Cloudflare Web Analytics. Su baliza del navegador envía mediciones del rendimiento de carga e información de la página y de referencia; los informes pueden incluir navegador, sistema operativo y categoría de dispositivo. Según Cloudflare, este servicio analítico no utiliza cookies ni almacenamiento del navegador ni identifica personas entre visitas. La analítica del sitio es independiente de los servicios publicitarios del juego. Más información: documentación de datos y privacidad de Cloudflare Analytics.
Gametox no vende información personal. Google y Cloudflare tratan la información conforme a sus propias políticas al prestar sus servicios.
Edad y jugadores menores
Desde Android 0.10.2 (compilación 12) e iOS 1.0, DOOLU solicita tu edad en años para elegir los ajustes de privacidad. Puedes elegir «Prefiero no decirlo» y seguir jugando. El juego guarda solo una categoría local (menor de 18, 18 o más, o sin indicar); no guarda ni transmite la edad introducida. La categoría permanece en el almacenamiento de la aplicación hasta que se borre, con las condiciones de las copias de seguridad del dispositivo. Reiniciar el progreso no restablece esta elección.
No se solicitan anuncios antes de responder ni cuando no se indica la edad. Para quienes indican menos de 18 años, el juego envía a Google el tratamiento infantil y a UMP la condición de usuario por debajo de la edad de consentimiento. Google indica que el tratamiento infantil desactiva la publicidad personalizada, el remarketing y la transmisión de AAID o IDFA. Todas las solicitudes usan el límite de contenido G del SDK, y el identificador propio del editor está desactivado.
Android 1.0.0 (compilación 13) admite un único banner, anuncios recompensados que el jugador elige expresamente para obtener un potenciador Lightning o Shake e intersticiales solo entre partidas. Los formatos infantiles de pantalla completa deben ofrecer una forma clara de cerrar el anuncio en cinco segundos. Cerrar un anuncio recompensado sin completarlo no concede la recompensa; se puede seguir jugando. Sin anuncios elimina banners e intersticiales entre partidas, pero conserva los anuncios recompensados voluntarios. Los adultos pueden recibir estos formatos después de gestionar el consentimiento aplicable.
Comportamiento anterior: Android 0.10.2 (compilación 12) y la compilación iOS 1.0 existente limitan las solicitudes de menores de 18 a banners, sin anuncios recompensados ni intersticiales para esa categoría.
Las compilaciones Android 12 y 13 eliminan los permisos de Advertising ID y Android AdServices para todos; las versiones anteriores no incluían esta restricción. La descripción general de identificadores del SDK debe leerse con esta limitación específica de versión. Otros datos, como App Set ID, pueden seguir tratándose. Los padres o tutores pueden enviar consultas o solicitudes de privacidad al correo de abajo.
Mensajes de soporte
Si nos escribes por correo, recibimos tu dirección y la información que incluyas. La usamos para responder y atender tu solicitud, y conservamos la correspondencia solo durante el tiempo necesario para ese fin o para cumplir obligaciones legales.
Tus opciones y solicitudes
Puedes borrar los datos locales de DOOLU desde los ajustes de almacenamiento o desinstalar el juego. Puedes usar cualquier formulario de opciones de privacidad que aparezca en el juego y gestionar el identificador publicitario desde los ajustes del dispositivo. Para preguntas o solicitudes sobre datos personales, escríbenos a la dirección indicada abajo. Revisaremos las solicitudes conforme a las leyes de privacidad aplicables.
Cambios
Actualizaremos esta página si cambian las prácticas de datos del juego. La fecha superior indica la última revisión.
Contacto de Gametox
Consultas de privacidad sobre DOOLU: [email protected]
Esta política explica como DOOLU, um jogo para celular publicado pela Gametox, trata informações. Ela se aplica ao jogo e ao site dooulu.fun.
Informações salvas pelo jogo
Pontuações, coleção, ajustes, cristais ganhos ou comprados, impulsos e partidas são salvos localmente no dispositivo. DOOLU não tem contas de jogador nem carteira na nuvem. Não operamos um servidor que receba seus arquivos de progresso.
O Android 1.0.0 (compilação 13) inclui suporte a compras opcionais pelo Google Play Billing, quando disponíveis. O Google processa pagamentos e dados da conta Google; a Gametox não recebe dados de cartão ou banco. O componente de compras do Android lê identificadores de produtos, estado da compra, quantidades, recibos assinados e tokens de compra. Ele verifica a assinatura do recibo no dispositivo e se comunica com o Google Play para confirmar ou consumir compras concluídas. O recibo assinado de Sem anúncios é salvo localmente; a entrega de cristais salva um resumo SHA-256 do token junto com o saldo local para evitar créditos duplicados. A Gametox não tem um servidor de compras que receba esses recibos ou tokens brutos.
Restaurar compras pode consultar a propriedade de Sem anúncios pela mesma conta do Google Play. O saldo de cristais e os impulsos restantes são locais, sem sincronização na nuvem. Pacotes já entregues e consumidos não restauram esse saldo após apagar os dados do app ou mudar de dispositivo. Disponibilidade da loja, restrições da conta e aprovações determinam se uma compra pode ser oferecida ou concluída; esta política não anuncia compras ativas em todas as compilações ou regiões.
No iOS, a App Store da Apple processa compras opcionais, pagamentos e dados da conta; a Gametox não recebe dados de cartão ou banco. O jogo consulta identificadores de transação e produto, quantidades e o direito a Sem anúncios verificados pelo StoreKit para entregar compras, evitar duplicações, restaurar Sem anúncios e responder a revogações. Os identificadores das compras de cristais e o saldo são salvos juntos no dispositivo. Pacotes já entregues são consumíveis e não podem ser restaurados pelo botão Restaurar compras após apagar os dados locais. Reiniciar o progresso mantém Sem anúncios e, se comprou cristais, seu saldo e impulsos restantes.
Anúncios e consentimento
DOOLU usa Google Mobile Ads e Google User Messaging Platform (UMP). A compilação Android 1.0.0 (13) para a loja inclui a configuração AdMob do editor, assim como a compilação iOS 1.0 para a App Store. A disponibilidade dos anúncios depende da conta de publicidade, do estado na loja, da região e das escolhas de privacidade. Os testes fechados do Android 0.10.2 (compilação 12) e as versões de desenvolvimento usam anúncios de teste. As solicitações dependem das escolhas de idade e consentimento descritas abaixo.
Google e parceiros de publicidade podem tratar endereços IP (incluindo localização aproximada), interações com o app e anúncios, identificadores do dispositivo, relatórios de falhas, desempenho e outros diagnósticos para publicidade, medição, análise e prevenção a fraudes. Os dados são transmitidos por TLS. O tratamento depende do dispositivo, região, consentimento e configuração do SDK. A Gametox não opera um servidor próprio de análise.
No iOS, DOOLU não solicita permissão de App Tracking Transparency nem acessa o IDFA. Isso não impede todo tratamento de dados: identificadores limitados ao app ou desenvolvedor e os demais dados acima ainda podem ser tratados. O ID próprio do editor do Google está desativado. A UMP salva e comunica as escolhas de privacidade. Quando disponível, use o controle de privacidade nas configurações do jogo para rever ou retirar o consentimento.
Detalhes: dados no iOS, dados no Android e política do Google.
Site e prestadores de serviço
A Cloudflare fornece DNS, entrega de conteúdo e segurança para dooulu.fun. A Cloudflare e o provedor do servidor podem tratar dados técnicos de conexão, como endereço IP, horário da solicitação e detalhes do navegador ou da rede, para entregar, manter e proteger o site.
Este site também usa Cloudflare Web Analytics. O beacon do navegador envia medições de desempenho do carregamento e informações da página e de referência; os relatórios podem incluir navegador, sistema operacional e categoria de dispositivo. Segundo a Cloudflare, esse serviço de análise não usa cookies nem armazenamento do navegador e não identifica pessoas entre visitas. A análise do site é separada dos serviços de publicidade do jogo. Detalhes: documentação de dados e privacidade do Cloudflare Analytics.
A Gametox não vende informações pessoais. Google e Cloudflare tratam informações conforme suas próprias políticas ao prestar seus serviços.
Idade e jogadores menores
A partir do Android 0.10.2 (compilação 12) e iOS 1.0, DOOLU pergunta sua idade em anos para escolher as configurações de privacidade. Você pode selecionar “Prefiro não informar” e continuar jogando. O jogo salva apenas uma categoria local (menor de 18, 18 ou mais, ou não informado); não salva nem transmite a idade digitada. A categoria fica no armazenamento do aplicativo até que ele seja limpo, sujeito aos backups do dispositivo. Reiniciar o progresso não redefine essa escolha.
Nenhum anúncio é solicitado antes da resposta ou quando a idade não é informada. Para quem indica menos de 18 anos, o jogo envia ao Google o tratamento infantil e à UMP a condição de usuário abaixo da idade de consentimento. O Google informa que o tratamento infantil desativa publicidade personalizada, remarketing e transmissão de AAID ou IDFA. Todas as solicitações usam o limite de conteúdo G do SDK, e o ID próprio do editor fica desativado.
O Android 1.0.0 (compilação 13) admite um único banner, anúncios premiados que o jogador escolhe expressamente para obter um impulso Lightning ou Shake e intersticiais apenas entre partidas. Formatos infantis de tela cheia devem oferecer uma forma clara de fechar o anúncio em até cinco segundos. Fechar um anúncio premiado antes de concluí-lo não concede a recompensa; é possível continuar jogando. Sem anúncios remove banners e anúncios entre partidas, mantendo os premiados voluntários. Adultos podem receber esses formatos após o tratamento do consentimento aplicável.
Comportamento anterior: o Android 0.10.2 (compilação 12) e a compilação iOS 1.0 existente limitam solicitações de menores de 18 a banners, sem anúncios premiados ou intersticiais para essa categoria.
As compilações Android 12 e 13 removem as permissões de Advertising ID e Android AdServices para todos; as versões anteriores não incluíam essa restrição. A descrição geral dos identificadores do SDK deve ser lida com essa limitação específica da versão. Outros dados, como App Set ID, ainda podem ser tratados. Pais e responsáveis podem enviar dúvidas ou solicitações de privacidade para o e-mail abaixo.
Mensagens ao suporte
Se você enviar um e-mail, receberemos seu endereço e as informações incluídas na mensagem. Usamos esses dados para responder e atender à solicitação e guardamos a correspondência apenas pelo tempo necessário para esse fim ou para cumprir obrigações legais.
Suas escolhas e solicitações
Você pode apagar os dados locais de DOOLU nas configurações de armazenamento ou desinstalar o jogo. Use qualquer formulário de opções de privacidade exibido no jogo e gerencie o ID de publicidade nas configurações do dispositivo. Para dúvidas ou solicitações sobre dados pessoais, escreva para o endereço abaixo. Analisaremos as solicitações conforme as leis de privacidade aplicáveis.
Alterações
Atualizaremos esta página se as práticas de dados do jogo mudarem. A data no início indica a revisão mais recente.
Contato da Gametox
Dúvidas de privacidade sobre DOOLU: [email protected]
यह नीति बताती है कि Gametox द्वारा प्रकाशित मोबाइल गेम DOOLU आपकी जानकारी को कैसे संभालता है। यह गेम और dooulu.fun वेबसाइट पर लागू होती है।
गेम में सहेजी गई जानकारी
स्कोर, संग्रह, सेटिंग, कमाए या खरीदे गए क्रिस्टल, बूस्टर और राउंड की प्रगति आपके डिवाइस पर सहेजी जाती है। DOOLU में खिलाड़ी खाता या क्लाउड वॉलेट नहीं है। हमारा कोई सर्वर आपकी प्रगति की फ़ाइलें प्राप्त नहीं करता।
Android 1.0.0 (बिल्ड 13) में उपलब्ध होने पर Google Play Billing से वैकल्पिक खरीदारी की सुविधा शामिल है। Google भुगतान और Google खाते की जानकारी संभालता है; Gametox को कार्ड या बैंक की जानकारी नहीं मिलती। Android का खरीदारी घटक उत्पाद पहचानकर्ता, खरीदारी की स्थिति, मात्रा, हस्ताक्षरित रसीद और खरीदारी टोकन पढ़ता है। वह डिवाइस पर रसीद के हस्ताक्षर की जाँच करता है और पूरी हुई खरीदारी की पुष्टि या उसे उपभोग करने के लिए Google Play से संपर्क करता है। विज्ञापन हटाने की हस्ताक्षरित रसीद स्थानीय रूप से सहेजी जाती है; क्रिस्टल देने पर टोकन का SHA-256 सार स्थानीय बैलेंस के साथ सहेजा जाता है, ताकि दोहरा क्रेडिट न मिले। Gametox का कोई खरीदारी सर्वर इन रसीदों या मूल टोकन को प्राप्त नहीं करता।
खरीदारी बहाल करने का विकल्प उसी Google Play खाते से विज्ञापन हटाने की खरीदारी की जाँच कर सकता है। शेष क्रिस्टल बैलेंस और बूस्टर स्थानीय हैं और क्लाउड से सिंक नहीं होते। दिए और उपभोग किए जा चुके क्रिस्टल पैक ऐप का डेटा मिटाने या डिवाइस बदलने के बाद वह बैलेंस बहाल नहीं कर सकते। दुकान की उपलब्धता, खाते की पाबंदियाँ और मंज़ूरी तय करती हैं कि खरीदारी उपलब्ध या पूरी हो सकती है या नहीं; यह नीति हर बिल्ड या क्षेत्र में खरीदारी चालू होने की घोषणा नहीं है।
iOS पर वैकल्पिक खरीदारी Apple App Store संभालता है। Apple भुगतान और खाते की जानकारी संभालता है; Gametox को कार्ड या बैंक की जानकारी नहीं मिलती। गेम StoreKit से सत्यापित लेनदेन और उत्पाद पहचानकर्ता, मात्रा तथा विज्ञापन हटाने का अधिकार पढ़ता है, ताकि खरीदारी दी जा सके, दोहरा इनाम रोका जा सके और विज्ञापन हटाने की खरीदारी बहाल या निरस्त की जा सके। क्रिस्टल लेनदेन के पहचानकर्ता और बैलेंस डिवाइस पर साथ सहेजे जाते हैं। दिए जा चुके क्रिस्टल पैक उपभोज्य हैं और स्थानीय डेटा मिटाने के बाद खरीदारी बहाल करने वाले बटन से वापस नहीं मिलते। प्रगति रीसेट करने पर विज्ञापन हटाने की खरीदारी बनी रहती है; यदि आपने क्रिस्टल खरीदे हैं तो शेष बैलेंस और बूस्टर भी रहते हैं।
विज्ञापन और सहमति सेवाएँ
DOOLU, Google Mobile Ads और Google User Messaging Platform (UMP) का उपयोग करता है। दुकान के लिए Android 1.0.0 (बिल्ड 13) में प्रकाशक का AdMob कॉन्फ़िगरेशन शामिल है, जैसे App Store के लिए iOS 1.0 बिल्ड में। विज्ञापन की उपलब्धता विज्ञापन खाते, दुकान की स्थिति, क्षेत्र और गोपनीयता विकल्पों पर निर्भर करती है। Android 0.10.2 (बिल्ड 12) के बंद परीक्षण और विकास संस्करण टेस्ट विज्ञापन इस्तेमाल करते हैं। विज्ञापन अनुरोध नीचे दिए गए उम्र और सहमति विकल्पों पर निर्भर करते हैं।
Google और विज्ञापन भागीदार IP पते (अनुमानित स्थान सहित), ऐप और विज्ञापन इंटरैक्शन, डिवाइस पहचानकर्ता, क्रैश रिपोर्ट, प्रदर्शन और अन्य निदान डेटा को विज्ञापन, मापन, विश्लेषण और धोखाधड़ी रोकने के लिए प्रोसेस कर सकते हैं। डेटा TLS से भेजा जाता है। प्रोसेसिंग डिवाइस, क्षेत्र, सहमति और SDK सेटिंग पर निर्भर करती है। Gametox अपना विश्लेषण सर्वर नहीं चलाता।
iOS पर DOOLU, App Tracking Transparency की अनुमति नहीं माँगता और IDFA का उपयोग नहीं करता। इससे सभी डेटा प्रोसेसिंग बंद नहीं होती: ऐप या डेवलपर तक सीमित पहचानकर्ता और ऊपर दिए गए अन्य डेटा फिर भी प्रोसेस हो सकते हैं। Google का प्रकाशक प्रथम-पक्ष ID बंद है। UMP गोपनीयता विकल्प सहेजता और संबंधित सेवाओं तक पहुँचाता है। उपलब्ध होने पर गेम सेटिंग के गोपनीयता विकल्प से सहमति देखें या वापस लें।
जानकारी: iOS डेटा खुलासा, Android डेटा खुलासा और Google गोपनीयता नीति।
वेबसाइट और सेवा प्रदाता
Cloudflare, dooulu.fun के लिए DNS, सामग्री वितरण और सुरक्षा प्रदान करता है। वेबसाइट पहुँचाने, चलाने और सुरक्षित रखने के लिए Cloudflare और सर्वर होस्ट IP पता, अनुरोध का समय तथा ब्राउज़र या नेटवर्क संबंधी तकनीकी जानकारी प्रोसेस कर सकते हैं।
यह वेबसाइट Cloudflare Web Analytics भी इस्तेमाल करती है। ब्राउज़र का बीकन पेज लोड होने के प्रदर्शन और पेज तथा रेफ़रर की जानकारी भेजता है; रिपोर्ट में ब्राउज़र, ऑपरेटिंग सिस्टम और डिवाइस की श्रेणी शामिल हो सकती है। Cloudflare के अनुसार यह विश्लेषण सेवा कुकी या ब्राउज़र स्टोरेज इस्तेमाल नहीं करती और अलग-अलग विज़िट में व्यक्ति की पहचान नहीं करती। वेबसाइट का विश्लेषण गेम की विज्ञापन सेवाओं से अलग है। जानकारी: Cloudflare Analytics के डेटा और गोपनीयता का दस्तावेज़।
Gametox व्यक्तिगत जानकारी नहीं बेचता। सेवाएँ देते समय Google और Cloudflare अपनी गोपनीयता शर्तों के अनुसार जानकारी संभालते हैं।
उम्र और कम उम्र के खिलाड़ी
Android 0.10.2 (बिल्ड 12) और iOS 1.0 से DOOLU गोपनीयता सेटिंग चुनने के लिए उम्र पूछता है। आप उम्र न बताने का विकल्प चुनकर भी खेल सकते हैं। गेम केवल स्थानीय श्रेणी (18 से कम, 18 या अधिक, या नहीं बताया) सहेजता है; दर्ज की गई उम्र न तो सहेजी जाती है और न भेजी जाती है। यह श्रेणी ऐप का स्टोरेज साफ करने तक बनी रहती है; डिवाइस बैकअप भी लागू हो सकते हैं। गेम की प्रगति रीसेट करने से यह विकल्प नहीं बदलता।
जवाब देने से पहले या उम्र न बताने पर विज्ञापन का अनुरोध नहीं किया जाता। 18 से कम उम्र बताने वाले खिलाड़ियों के लिए Google को बच्चों के अनुरूप सेटिंग और UMP को सहमति की उम्र से कम होने की सेटिंग भेजी जाती है। Google के अनुसार बच्चों के अनुरूप सेटिंग व्यक्तिगत विज्ञापन, रीमार्केटिंग और AAID या IDFA भेजना बंद करती है। सभी अनुरोध SDK की G विज्ञापन-सामग्री सीमा का उपयोग करते हैं और प्रकाशक का प्रथम-पक्ष ID बंद रहता है।
Android 1.0.0 (बिल्ड 13) में एक बैनर, Lightning या Shake बूस्टर के लिए खिलाड़ी द्वारा स्पष्ट रूप से चुने गए पुरस्कार वाले विज्ञापन और केवल राउंड के बीच इंटरस्टीशियल विज्ञापन की सुविधा है। बच्चों के अनुरूप पूर्ण-स्क्रीन विज्ञापन में पाँच सेकंड के भीतर उसे बंद करने का स्पष्ट तरीका होना चाहिए। पुरस्कार वाला विज्ञापन पूरा होने से पहले बंद करने पर इनाम नहीं मिलता; गेम खेलना जारी रखा जा सकता है। विज्ञापन हटाने की खरीदारी बैनर और राउंड के बीच के विज्ञापन हटाती है, लेकिन स्वेच्छा से चुने गए पुरस्कार वाले विज्ञापन उपलब्ध रहते हैं। वयस्कों के लिए लागू सहमति प्रक्रिया के बाद इन प्रारूपों का अनुरोध हो सकता है।
पुराने संस्करणों का व्यवहार: Android 0.10.2 (बिल्ड 12) और मौजूदा iOS 1.0 बिल्ड में 18 से कम उम्र के लिए केवल बैनर का अनुरोध होता है; उस श्रेणी को पुरस्कार वाले या इंटरस्टीशियल विज्ञापन नहीं दिए जाते।
Android बिल्ड 12 और 13 में सभी खिलाड़ियों के लिए Advertising ID और Android AdServices अनुमतियाँ हटा दी गई हैं; पुराने बिल्ड में यह प्रतिबंध नहीं था। ऊपर दिया गया SDK पहचानकर्ताओं का सामान्य विवरण इस संस्करण-विशिष्ट सीमा के साथ पढ़ें। App Set ID जैसे अन्य डेटा अब भी प्रोसेस हो सकते हैं। माता-पिता और अभिभावक गोपनीयता संबंधी प्रश्न या अनुरोध नीचे दिए गए ईमेल पर भेज सकते हैं।
सहायता संदेश
यदि आप हमें ईमेल करते हैं, तो हमें आपका ईमेल पता और संदेश में दी गई जानकारी मिलती है। इसका उपयोग उत्तर देने और अनुरोध संभालने के लिए होता है। पत्राचार केवल इस उद्देश्य या कानूनी दायित्वों के लिए आवश्यक अवधि तक रखा जाता है।
आपके विकल्प और अनुरोध
आप डिवाइस की ऐप-स्टोरेज सेटिंग से DOOLU का स्थानीय डेटा मिटा सकते हैं या गेम हटा सकते हैं। गेम में उपलब्ध गोपनीयता विकल्पों का उपयोग करें और डिवाइस सेटिंग में Advertising ID प्रबंधित करें। व्यक्तिगत जानकारी से जुड़े प्रश्न या अनुरोध नीचे दिए गए पते पर भेजें। लागू गोपनीयता कानूनों के अनुसार अनुरोध की समीक्षा की जाएगी।
इस नीति में बदलाव
गेम की डेटा प्रथाओं में बदलाव होने पर हम इस पेज को अपडेट करेंगे। ऊपर दी गई तारीख नवीनतम संशोधन बताती है।
Gametox से संपर्क
DOOLU की गोपनीयता संबंधी प्रश्न: [email protected]